(1)买断 (2)内购(包含计时) (3)广告
有很多广告中介平台,它们可以给App开发者提供广告,也可以接受别人投放广告。作为开发者,我们从这个广告中介拿到广告呈现给用户,用户观看即广告投放有效,中介赚到的钱就会和开发者分成。
所以我们的游戏要接入广告就要找到这些中介:
接着下载该中介平台给开发工具提供的SDK(对于Unity就是unitypackage)。查看开发文档,调用相应的初始化、显示函数(要显示广告要从该中介平台获取,所以需要联网),就可以在游戏中生成一个广告对象了。
如果广告在游戏中展示了,这些活动也会传到该中介平台的后台,开发者从中介那里拿到分成。