本期看点(5.26—6.1):
?三七、腾讯、网易联合起草未成年人保护体系???
?B站海外新游,取得佳绩?
?三七《霸业》网易《超凡先锋》等重磅新游下周上线???????????????
?上海软星澄清传闻?????
?中国互联网协会发布《2023年全球生成式AI产业研究报告》?
特别说明:DataEye研究院基于DataEye平台以及相关公开数据,对近一周移动游戏营销作回顾与分析。
一、行业动态
1、游戏行业齐发力,多措并举筑牢未成年人网络保护屏障!
2023年6月1日,由广东省游戏产业协会牵头,三七互娱、腾讯、网易等互联网企业及多家社会组织共同参与起草的《互联网企业未成年人网络保护管理体系》团体标准正式施行,进一步帮助互联网企业构建未成年人网络保护管理体系,为推动未成年人网络保护工作持续发力 。——广东省游戏产业协会
2、Voodoo副总:公司几乎没人开发超休闲,今后每年只发行4款混合游戏
Voodoo 休闲游戏副总裁 Alvaro Duarte 表示:“Voodoo现在几乎没有人在开发超休闲游戏,”Duarte 说到“我们已经完全转移了我们的目标。但是超休闲这样一种游戏类别对玩家仍然有很大的吸引力,所以我认为我们仍然还需要超休闲游戏的一些有趣的机制。毕竟依然有玩家热爱着这类机制。”
3、中国已成全球游戏产业第一:一款游戏营收超全国电影票房
据国家电影局统计数据,2022年,城市院线观影人次为7.12亿,全国电影票房300.67亿元,其中国产电影票房255.11亿元。另一个数字是,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元。由上海米哈游公司制作发行的游戏《原神》的收入达到378亿元,超过了全国电影票房。而2022年《王者荣耀》的收入也超过了22亿美元。——南方周末
二、买量投放侧
1、素材量:投放素材数上涨?????
本周国内日均投放素材量环比上周迎来上涨——ADX。
2、游戏数:环比上周略有下滑
本周投放游戏数呈略微下滑的趋势——ADX。
3、投放TOP:《凡人修仙传》再度登顶
中重度素材投放TOP榜方面,《凡人修仙传》再度登顶素材投放榜。值得注意的是,《重返未来:1999》本周跻身TOP3——ADX。
4、国内案例:《重返未来:1999》
DataEye-ADX数据显示,《重返未来:1999》在最近一段时间素材投放量呈持续上涨趋势。穿山甲联盟是其主要投放趋势,近7日投放量超10000组——ADX。
4、出海案例:《依露希尔:星晓》
《依露希尔》在上线首周进入了全球66个国家或地区GooglePlay游戏畅销榜前百名,更位居美国、加拿大、法国、泰国等热门出海地区的AppStore TOP5之列。
三、传播/达人侧
1、《流浪地球》开启测试
5月31日晚,由散爆网络研发的策略手游《流浪地球》官方宣布,开启测试招募,此次测试为限号不计费删档测试,测试平台为安卓,预计将于 6 月底开始测试。玩家可以在流浪地球手游官号填写问卷参与招募,截止时间为 6 月 18 日 23 点 59 分。
2、《神仙道3》入驻发行人计划
据抖音显示,5月22日《神仙道3》登陆【星图x游戏发行人计划】,营销预算约为10万元。
3、《暗黑4》KFC联动武器炒至500元!
近日,《暗黑破坏神4》联动KFC,通过KFC应用程序或网站购买产品,可解锁游戏中的5种武器幻化。但是由于该活动只在国外地区上线,国内玩家无法参与,所以被某些有相关渠道的商家看上了。在某平台搜索相关词条后显示,一套5把武器皮肤的价格来到了五百元,一把武器也要一百多元。
四、开测游戏
三七新游《霸业》将在6月6日上线,TapTap数据显示,目前该游戏在TapTap用户评分为8.5分。DataEye-ADX显示《霸业》在5月30日开始加大素材投放量,单日增幅同比翻了7倍。?????
网易新游《超凡先锋》将在6月8日上线。TapTap数据显示,目前该游戏在TapTap预约数已达25万,用户评分为7.3分。
《神仙道3》将在6月7日上线。TapTap平台数据显示,目前该游戏用户评分为8.3分——TapTap。
五、厂商动向
腾讯:
1、5月30日,腾讯控股发布公告,当日斥资约3.52亿港元回购股份112万股,每股成交价格介于308.2港元至318.2港元。
2、5月31日,腾讯魔方工作室研发的3D回合制MMORPG手游《妖精的尾巴:魔导少年》已正式停止在中国大陆地区的运营,玩家已无法登录游戏。据官方公告,该游戏官网、论坛、专属客服也将于6月6日关闭。
网易:
1、5月29日,原SE《勇者斗恶龙》系列制作人市村龙太郎宣布获得网易的投资,并成立了全新的游戏制作工作室「ピンクル」(Pincool)。
2、 5月29日,据快查App显示,MCN机构「杭州万米文化」获网易传媒千万级融资。
米哈游:近日,日本游戏调研机构 Gameage 发布了《崩坏:星穹铁道》的首份调研报告,报告总结并分析了游戏在日本市场的用户属性、用户数量变化趋势,并指出该有在日本市场DAU破50万,且3成玩家来自《原神》。
B站:6月1日,B站公布了2023年第一季度财报。报告期内,公司总营收为人民币50.69亿元,同比增长0.3%;净亏损为6.27亿元,同比下降72%。
吉比特:今年1月,吉比特发布公告称子公司雷霆互动已起诉厦门路桥,要求退还购房预付款(3.7亿元)、相关利息以及相关损失总计约5亿元,原因是后者提供的商品房质量检验不合格,但沟通后对方始终不退款。
2023年5月30日,雷霆互动收到福建省厦门市中级人民法院寄达的《民事裁定书》,法院裁定驳回原告雷霆互动的起诉,认为本案原告雷霆互动与被告厦门路桥签署的122份独立的《商品房买卖合同(预售)》系不同法律关系,系122个独立的诉,原告雷霆互动应分别向有管辖权的人民法院提起诉讼。
冰川网络:5月30日,冰川网络公告,公司拟与关联方成都市开心加网络有限公司签署《全球独家代理协议》。成都开心加拟就其研发的移动网络游戏《暮光幻想》的宣传、推广和运营事宜与公司进行合作,由公司作为《暮光幻想》在独家代理区域和独家代理期限内进行宣传、推广和运营的独家代理商,公司需就授权游戏向成都开心加支付其分成收益;如满足协议规定,公司需向成都开心加支付游戏版权金及预付款600万元。????
软星科技:软星科技(上海)有限公司首席设计师“葉蘭素”发布微博表示,上海软星已经解散。据悉,上海软星在?2022?年上半年正式立项了单机游戏《仙剑奇侠传四:重制版》,目前该项目的开发团队据上软公告称正常运行,该微博不实
六、AIGC+游戏
1、世纪华通:在游戏的制作过程中已经开始使用AI工具
公司IDC业务作为数字经济的转型方向,有较大业务空间。公司深度参与了上海数据中心项目,该项目由普洛斯控股。公司控股深圳数据中心项目,今年4月实现了第一期交付,规划了两期12,000个机柜,预计2025年实现盈利。整体IDC业务处于投入期,目前对利润贡献较小,公司会稳扎稳打。公司在游戏的制作过程中已经开始使用AI工具,例如Midjourney,加速了生产效率。——界面新闻?
2、英伟达推出ACE for Games 服务,AI+游戏行业应用有望加速
5 月28 日,英伟达官网宣布为游戏提供定制化AI 模型代工服务Avatar Cloud Engine(ACE) for Games,该服务可用于云端和PC 上的AI 模型开发,开发者可以使用该服务在其软件和游戏中搭建和部署定制化的语音、对话和动画AI 模型。AIGC 的应用有望改变玩家与游戏角色的交互方式,并实现游戏沉浸感的大幅提升。——和讯股票
3、2023年全球生成式AI产业研究报告
6月1日,中国互联网协会发布《2023年全球生成式AI产业研究报告》,该报告从全球视角出发,对生成式AI的产业概况、基础设施、算法模型等方面进行梳理。(点击阅读原文,即可查阅报告)